Autômatos em Jogos de Tabuleiro: Design, Limites e Boas Ideias | Fabuloso Podcast
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Jogar sozinho é liberdade ou sinal dos tempos? Neste episódio, Didi Braguinha e André Rumjanek recebem Filipe Faria do Pilha de Jogos e a conversa gira em torno de como os jogos se adaptaram a uma realidade em que nem sempre há gente suficiente na mesa — e das soluções criadas para manter a experiência viva, fluida e interessante. Entre provocações, discordâncias e bons exemplos, o papo questiona até onde faz sentido simular companhia e quando isso começa a atrapalhar mais do que ajudar.
A discussão passa por decisões de design, elegância versus complexidade e o limite entre o jogo te desafiar e te sobrecarregar. Também entra em cena o uso de tecnologia, o papel desses sistemas como ferramenta de aprendizado e a pergunta que fica martelando: nem todo jogo foi feito para ser jogado sozinho — mas quando funciona, por que funciona tão bem?
Para saber mais sobre este episódio e os jogos mencionados:
Autômatos em Jogos de Tabuleiro: Design, Limites e Boas Ideias
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